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薩爾達傳說 王國之淚這隻遊戲本人玩了很久很久了
本應在FF16之前開始
但結果卻在它之後才玩完
畢竟它可以玩的元素太多了
好像怎樣玩也玩不完
結果自己也是在跑完地底地圖後
覺得玩太久了才順道破了關

這一集是NS的開山神作<曠野之息>的續集
個人覺得兩者的關連性很高
所以沒玩過前作的話
本人還是強烈建議要先玩前作
這樣故事才更好懂
而今次續作
也延續了不少前作的元素
包括武器防具損壞、煮食系統等等
有玩過前作,這一集才會更好上手

不過這一集是否跟前作差不多呢
那絕對不是
而且有大大的不同

首先,是這集的地圖比起上一集大超多
不至有地面,還有空中
更加有地底
而且各有不同的體驗
還不計各式各樣的神廟
光是這樣,已經可以花好幾十個小時玩

然後這集加入了左納烏裝置的應用
這個完全是讓各個玩家發揮各種創意的地方
本人沒啥創意啦,定多只是拿它來弄交通工具
但看看一堆網上影片
全都在用各式各樣的自製武器來打怪打王
不禁說聲,這還真是自由度超高的遊戲耶

而故事承接了上集的後續
不過故事更感人了
公主的犧牲還是叫人感動
雖然最後是好結局
但想到這個狀況還會不斷輪迴
感覺還真是有點一言難盡

個人還算挺喜歡這個遊戲的
而且耳聞它有力問頂最佳遊戲
我還挺希望它拿到啦
而這一個時期的薩爾達傳說應該完結了吧
不知道何年何月才會有新一季的薩爾達傳說呢?

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